quinta-feira, 22 de dezembro de 2011

Sprite Sheets

Olá meu povo. Estou criando hoje uma nova sessão, a Sprite Sheets, que trará todos os sprites criados por mim. já temos 03 arquivos, o Michael Myers, a Samara Morgan e o Freddy Krueger. Em breve mais atualizações.

Samara Morgan
Freddy Krueger
Michael Myers

sábado, 17 de dezembro de 2011

Save Konoha v1.0 lançado!!!

Com muito orgulho estou lançando hoje o jogo Save Konoha na sua primeira versão. Um projeto que durou 03 meses para ser concretizado e que logicamente terá continuação. Essa versão traz o modo normal onde Naruto e Kakashi devem matar todos os inimigos que aparecem pela frente e procurar os Boss na tela e derrotá-los. Futuras versões trarão mais personagens e modos claro. Peço a todos que reportem os possíveis bugs ao email andersondesigner3d@hotmail.com.

Download:
http://www.4shared.com/file/lhuMF5Ni/Save_Konoha_10.html

Imagens:










segunda-feira, 5 de dezembro de 2011

Save Konoha: Novas imagens...

Bom pessoal, o cenário está concluido assim como algumas telas e menus. Segue uma imagem com todas as alterações. Espero que gostem, agora já está com cara de jogo. Estou pensando seriamente em mudar o nome do jogo para "Salvem Konoha".
O lançamento será dia 2 de Janeiro de 2012.

segunda-feira, 28 de novembro de 2011

Save Konoha 4º gameplay (Sasori)

Olá pessoal. A batalha contra Sasori da areia vermelha está terminada. Foi bem complicado programar 3 Sasoris diferentes, mas valeu a pena. Trago o Hiruko, o Sasori junto com o 4º Hokage e o Sasori e suas 100 marionetes. Quem jogar terá que ter habilidade pois ele será o último boss na versão GMBR 2011.
Vou partir agora para o cenário, quando terminar trarei mais imagens.
Abração.

terça-feira, 15 de novembro de 2011

Save Konoha 3º gameplay (Deidara)

Olá my people! Trago hoje o boss Deidara, o primeiro de muitos Akatisuks que aparecerão no jogo. Ele solta aranhas, pássaros bomba, e claro, tem a arte como uma explosão.
O Kakashi está terminado e interage com todos os inimigos, inclusive recebendo danos.
Agora é partir para um dos mais difíceis de programar, o mestre Sasori da areia vermelha. Esperem a areia de ferro!

segunda-feira, 7 de novembro de 2011

Save Konoha 2º gameplay

Olá! Trago o segundo gameplay com os 3 especiais do Kakashi (Raikiri, cachorros e Sharingan). Também mostra a batalha contra o Orochimaru. Espero que gostem. Programando o Deidara agora. ^^

quarta-feira, 2 de novembro de 2011

Save konoha: 1º gameplay

Bom pessoal, trago hoje o primeiro gameplay do jogo Save Konoha. Espero que gostem.
obs: O Kakashi é um helper e ainda não apanha dos inimigos.

quinta-feira, 27 de outubro de 2011

Novas images: Save Konoha!

Pessoal trago novas imagens que mostram como serão as batalhas no Save Konoha. Totalmente diferente do MVPC, esse jogo será super dinâmico e com bastantes efeitos visuais. Serão dezenas de inimigos na tela e ainda terão vários helpers para ajudar nosso herói. Os inimigos básicos estão terminados, agora vou iniciar os Boss começando pelo Deidara.
Obs: Muito bom fazer um jogo desses quando os gráficos já estão prontos hehehe...


domingo, 23 de outubro de 2011

Novo projeto: Save Konoha!

Bom pessoal, esse mês iniciou as inscrições para o torneio GMBR 2011 e o tema escolhido foi 'Anime". Resolvi me inscrever e meu projeto será intitulado Save Konoha (Salve Konoha). Será em inglês porque desejo difundir o jogo em outros países e assim chamar mais atenção pro blog.
Será um jogo de plataforma com gráficos do Nintendo DS.
Eis as primeiras imagens:


















Toda semana postarei novidades pessoal. Tenho até Dezembro pra terminar o jogo, vlw!

domingo, 9 de outubro de 2011

Super Policial: nova cutscene

Bom pessoal depois de alguns dias vos trago mais umas cutscenes do jogo, a cena da morte da família de Renan Morais e o momento em que ele era do BOPE. Infelizmente o tempo, os estudos para concursos e a faculdade está dificultando o projeto, mas com perseverança tudo é possível.
A versão 0.3 está bem próxima, quem sabe no fim desse mês. Abração!