sexta-feira, 25 de outubro de 2013

Seiya sprite sheet: parado e correndo

Seiya sprite sheet: parado e correndo

Hello my people! Hoje trago o resultado da semana. Fiz o Seiya parado, dei uma melhorada, agora mexe a mão e o cabelo. Fiz também o Seiya correndo. Essa semana trarei ele pulando e dando dash para frente e para traz.
Até a próxima semana!





Links diretos:
1) Parado: 
https://lh3.googleusercontent.com/-0FwX9Z_FD9w/UmqyaNasfHI/AAAAAAAAAwo/qFp-j7SxoyE/w886-h506-no/seiya+sprite+sheet.png
2) Correndo:
https://lh4.googleusercontent.com/-Kl1XrPJKIRE/Umqycos1R9I/AAAAAAAAAww/A_5ijOLbuZs/w851-h500-no/seiya+sprite+sheet+2.png

sexta-feira, 18 de outubro de 2013

Novo projeto de spreet sheet - Seiya de pégasus

Novo projeto de spreet sheet - Seiya de pégasus

Olá meu povo a quanto tempo... Estou iniciando hoje um sonho antigo meu, fazer um sprite sheet do Seiya de Pégasus para jogos 2d. Poderá ser usado em Mugen, Game Maker ou qualquer outro engine que vocês queiram. Segue abaixo um stand de teste. Quanto mais for desenhando irei postando. Abração.



As base foram muitas:



quinta-feira, 29 de agosto de 2013

Super Policial versão 0.3 lançada!



Super Policial versão 0.3 lançada!

Olá meu povo! Depois de um ano vos trago a versão 0.3 do jogo Super Policial. A batalha contra os Oficiais Robôs continua! Nesse capítulo surge o Tenente RB03 para atrapalhar a vida do AP01.

Bom, as novidades são:
1- Criado terceiro capítulo;
2- Bugs de duplicação do ARMA01 resolvidos;
3- Criado sistema de compra de armas;
4- Criadas 3 armas novas (Escudo Protetor, Maior Dano e Concentração);
5- Criado sistema de password;
6- Criado options onde pode-se modificar a dificuldade, os pontos iniciais e os detalhes gráficos
7- Criados sessão de créditos... uu
8- Criado novo inimigo, o Sargento Robô equipado com uma metralhadora automática no ombro.

Bom, eis o download abaixo. Quem puder nos avise de possíveis bugs encontrados. No próximo capítulo entra em cena o Capitão RB04, ou seja, o bixo vai pegar para o AP01!!!

http://www.4shared.com/zip/OcMOt3R7/Super_Policial_03.html







sexta-feira, 26 de julho de 2013

Voltando à ativa com o projeto Super Policial!

Voltando à ativa com o projeto Super Policial!

Olá meu povo tudo bem? Depois de milhares de anos eu volto ao ARGAMES. Vou mostrar como anda o meu carro chefe.
Todas as armas até o momento:

1-metralhadora .40

2-canhão azul

3-espada de plasma

4-teleporte de armas

6-escudo protetor

7-ataque máximo

8-concentração

Sistema de pause e créditos

O Arma01 já atira nos inimigos agora...

Gameplay para verem como está ficando (gravado em tv LCD de 42pol).

Muito em breve lanço a versão 0.3.