quarta-feira, 27 de abril de 2011

Divulgando jogos Indies da GMBR - 2

Olá amigos, hoje vos tragos um jogo muito legal produzido pelo Alex FC da GMBR. Chama-se Action Robo.

A estória:

No ano 6000, o planeta terra já não era mais habitado por seres humanos, mas sim por robôs. Estes viviam de acordo com as regras dos humanos pacificamente.

Mas um problema muito grave começou a ocorrer. A água que foi presa no núcleo da terra, por representar um enorme perigo aos robôs começou a vazar.

O problema seria resolvido apenas fechando uma única válvula no centro da terra, mas todos os robôs, até mesmo os de combate estavam com medo. E mesmo que fossem sofreriam muito, pois não resistem a água. 
Então começaram a projetar um robô explorador com mais resistência à água, mas não imune. Um outro grande problema é a segurança do lugar contra invasores inimigos. É considerada como inviolável.
A missão do robô explorador é chegar ao centro da terra e fechar a válvula principal e acabar com o terror de uma inundação. Mas com tantos desafios assim, ele deveria ser chamado de ROBO DE AÇÃO.


Bom, Action Robo é um jogo de plataforma muito bem produzido onde você terá que suar pra passar dos níveis e salvar a terra. Uma boa dica como jogo Indie!

Imagens:

















Download:
ou

Trabalhando na terceira fase do Super Policial

Ok pessoal, estou trabalhando na terceira fase (3/10 se Deus permitir) e comecei a projetar inimigos mais complexos... A jogabilidade vai ficando cada vez mais louca com isso... Vou mostrar meu novo personagem complexo, o Sargento robô:



















Para quem acompanha o site, já saiu um soldado robô, com metralhadora. Saiu tmb um cabo, porradeiro... E agora um sargento que assimila as duas características numa só, ele é porradeiro, e tem uma metralhadora automática instalada no ombro. Ambos são objetos diferentes trabalhando juntos.

Fiz também para essa fase um lançador de mísseis pra atrapalhar o AP01 hehehe.













Outra novidade são as metralhadoras automáticas. Agora existem em todos os lugares, chão, teto e também paredes. Isso me deu uma grande possibilidade de criar cenas interessantes como a abaixo. Elas juntas parecem uns braços mecânicos querendo pegar o AP01...minha idéia é que, nas últimas fases, AP01 passe por dezenas delas em corredores, todas atirando ao mesmo tempo. Logicamente ele com técnicas que faça ele ter poder pra vencê-las.



















No momento estou desenhando o último tenente, o RB03 tmb conhecido como Netuno (pois usa gêlo nos ataques)

















Ele será bem rápido, e sua técnica servirá pra congelar dispositivos em outras fases (sua base é o cybercop Júpter)...

Bom, essa novidade pra mim de criar esses objetos múltiplos me abriu um leque grande... Meus próximos inimigos serão feitos com esse blueprint:




















O primeiro será como o próprio desenho, um robô bípede enorme. O outro será uma aranha, possivelmente com 6 pernas e terá uns 4 braços pelo menos... Estou viajando na teoria, vamos ver se na prática sai algo...

Quando tiver mais novidades posto aqui! Espero que postem dizendo o que estão achando do projeto! Vlw! cheers

terça-feira, 26 de abril de 2011

Divulgando jogos Indies da GMBR

Olá pessoal, tudo bem?
Decidi hoje começar a divulgar os jogos feitos por brasileiros na GMBR. Atualmente o fórum está organizando um torneio de jogos estilo Pluzzle e um dos concorrentes chamou a minha atenção. Estou falando do jogo The Rock cuja produção é do N.U.C.L.E.A.R, onde você controla uma caixa que quer fugir de uma caverna. Pode-se usar somente os direcionais para tentar fugir do lugar, e caso o comando seja dado errado, o personagem morre de alguma forma diferente.
O jogo serve como um bom passa tempo.

Imagem:
















Donwload:
http://www.4shared.com/file/CiscYyne/THE_ROCK.html

segunda-feira, 11 de abril de 2011

Lançada versão 0.2 do jogo Super Policial!!!

Amigos venho nessa madruga lançar a versão 0.2 do SP!!!
Capítulo 2: AP01 recebe reforço! Avante Arma01!!! 

Download:



Estória:

AP01 está triste, o Rio de Janeiro foi completamente destruído. Dra. Sofia envia o sinal para AP01 que jura vingança agora que domina a técnica da Espada de Plasma! Um reforço é enviado, trata-se do Arma01, um mini robô que irá ajudar o Super Policial nessa missão de salvar o Brasil.


Bom pessoal essa é a continuação do jogo, espero que gostem do Arma01, um helper com IA complexa que irá baixar a porrada nos inimigos. Ele possue IA progressiva então a cada fase ele aprenderá novas técnicas e ficará mais forte. 

Eis as imagens:


Expandir esta imagem Ver em tamanho real


Arma01:


Novos inimigos:
Mina perseguidora explosiva:


Cabo Robô (porradeiro):


Tenente RB02:
Com armadura:

Sem armadura:


IMPORTANTE:<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Para ir direto para segunda fase basta pressionar space quando aparece o nome Anderson Rocha logo no início. Assim os apressadinhos podem ver logo o Arma01. formado

Ok pessoal, quem achar bugs por favor avise ok?