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segunda-feira, 5 de dezembro de 2011

Save Konoha: Novas imagens...

Save Konoha: Novas imagens...

Bom pessoal, o cenário está concluido assim como algumas telas e menus. Segue uma imagem com todas as alterações. Espero que gostem, agora já está com cara de jogo. Estou pensando seriamente em mudar o nome do jogo para "Salvem Konoha".
O lançamento será dia 2 de Janeiro de 2012.

segunda-feira, 28 de novembro de 2011

Save Konoha 4º gameplay (Sasori)

Olá pessoal. A batalha contra Sasori da areia vermelha está terminada. Foi bem complicado programar 3 Sasoris diferentes, mas valeu a pena. Trago o Hiruko, o Sasori junto com o 4º Hokage e o Sasori e suas 100 marionetes. Quem jogar terá que ter habilidade pois ele será o último boss na versão GMBR 2011.
Vou partir agora para o cenário, quando terminar trarei mais imagens.
Abração.

terça-feira, 15 de novembro de 2011

Save Konoha 3º gameplay (Deidara)

Olá my people! Trago hoje o boss Deidara, o primeiro de muitos Akatisuks que aparecerão no jogo. Ele solta aranhas, pássaros bomba, e claro, tem a arte como uma explosão.
O Kakashi está terminado e interage com todos os inimigos, inclusive recebendo danos.
Agora é partir para um dos mais difíceis de programar, o mestre Sasori da areia vermelha. Esperem a areia de ferro!

segunda-feira, 7 de novembro de 2011

Save Konoha 2º gameplay

Olá! Trago o segundo gameplay com os 3 especiais do Kakashi (Raikiri, cachorros e Sharingan). Também mostra a batalha contra o Orochimaru. Espero que gostem. Programando o Deidara agora. ^^

quarta-feira, 2 de novembro de 2011

Save konoha: 1º gameplay

Bom pessoal, trago hoje o primeiro gameplay do jogo Save Konoha. Espero que gostem.
obs: O Kakashi é um helper e ainda não apanha dos inimigos.

quinta-feira, 27 de outubro de 2011

Novas images: Save Konoha!

Pessoal trago novas imagens que mostram como serão as batalhas no Save Konoha. Totalmente diferente do MVPC, esse jogo será super dinâmico e com bastantes efeitos visuais. Serão dezenas de inimigos na tela e ainda terão vários helpers para ajudar nosso herói. Os inimigos básicos estão terminados, agora vou iniciar os Boss começando pelo Deidara.
Obs: Muito bom fazer um jogo desses quando os gráficos já estão prontos hehehe...


domingo, 23 de outubro de 2011

Novo projeto: Save Konoha!

Bom pessoal, esse mês iniciou as inscrições para o torneio GMBR 2011 e o tema escolhido foi 'Anime". Resolvi me inscrever e meu projeto será intitulado Save Konoha (Salve Konoha). Será em inglês porque desejo difundir o jogo em outros países e assim chamar mais atenção pro blog.
Será um jogo de plataforma com gráficos do Nintendo DS.
Eis as primeiras imagens:


















Toda semana postarei novidades pessoal. Tenho até Dezembro pra terminar o jogo, vlw!

domingo, 9 de outubro de 2011

Super Policial: nova cutscene

Bom pessoal depois de alguns dias vos trago mais umas cutscenes do jogo, a cena da morte da família de Renan Morais e o momento em que ele era do BOPE. Infelizmente o tempo, os estudos para concursos e a faculdade está dificultando o projeto, mas com perseverança tudo é possível.
A versão 0.3 está bem próxima, quem sabe no fim desse mês. Abração!

domingo, 4 de setembro de 2011

Lista de jogos independentes divulgados


 Olá pessoal, resolvi criar uma lista de todos os jogos indies que divulgo aqui assim como os dados dos respectivos autores e a página oficial para o download. Isso irá ajudar e incentivar o pessoal a continuar lançando mais jogos independentes.


1) The Rock:
 
Estilo: Pluzzle 
Autor:  N.U.C.L.E.A.R
Página de download:  

2) Action Robo:
Estilo: Aventura
Autor: Alex FC
Página de download:

3) Seja Fofo:
Estilo: RPG/Aventura
Autor: leocesar
Página de download:

4) GM Fighters:
 Estilo: Luta
Autor: M.A.S
Página de download:
http://gmbr.forumeiros.com/t3240-gm-fighters-joguinho-de-luta-open-source?highlight=gm+fighters

5) Cubo 2:
Estilo: Aventura
Autor: Rodrigo1434
Página de download:
http://gmbr.forumeiros.com/t4584-cubo-2-lancado?highlight=cubo+2

quinta-feira, 1 de setembro de 2011

Divulgando jogos Indies da GMBR - 6

Olá amigos! Primeiramente quero agradecer aos mais de 1000 visitantes por mês do blog! Fico muito feliz por estarem visitando e valorizando os jogos independentes feitos pelos brasileiros.
hoje trago um jogo que me chamou a atenção, é um puzzle tematizado com kanjis (ideogramas japoneses) e o objetivo do jogo é organizar o tabuleiro de acordo com o mini mapa. Em cada movimento a casa de destino muda o kanji sequencialmente. Os kanjis usados são: Água (Mizu), Fogo (Hi), Luz (Hikari), Sombra (Kage), Terra (Tsuchi) e Vento (Kaze).

Jogo mais do que recomendado!
Página do criador: http://www.fuzenrad.com/