Bom, criei itens de energia reserva (tanto vida como energia azul de habilidades), criei sistema de danos, uma HUD, sistema de pontuação e vidas, sistema de troca de armas. Dando ajustes finais na engine para começar nos efeitos sonoros...
A versão demo sai logo logo!
Batalha contra o Tenente RB01:
Nenhum comentário:
Postar um comentário
Comente e ajude o blog!